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渲染循环

渲染循环(render loop)是 UI 库持续把 Canvas 缓冲搬到屏幕表面的过程。

#两个阶段

真实 App 的窗口由操作系统合成器保持显示,我们只需要每帧重绘内容即可。

#与我们的关系

我们写的 Canvas 就是「要画的内容」,窗口后端负责把它贴到屏幕表面。

最后更新于 2026-08-02 18:47 · 约 1 分钟阅读(141 字)